【JavaFX:横スクロールアクションゲーム】キャラとブロック縦並び時の判定と壁に当たった時の特殊動作
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Ver1.00のブロック判定記事でやったことの続きを実装します。
前の記事横スクロールアクションゲームTop次の記事今回はブロックを縦に並べても大丈夫なようにしてみましょう。
内容縦に並べてもうまく処理させるには【JavaFX:横スクロールアクションゲーム】キー操作に対応、キーコンフィグの実装
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本稿はキー操作に対応していきます。
・・・とは言ったもののJavaFXでのキー操作は既に別記事で紹介しているので、あまり意味のない記事になる気がします。
という ...
【JavaFX:横スクロールアクションゲーム】ファイルからステージを読み込み
![](https://nompor.com/wp-content/uploads/2018/08/QS_20180807-205215-150x150.png)
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2Dゲームでファイルからステージを読み込むようにすると、ステージの修正などが簡単になります。
マップエディタなどを自作しようとした場合にも使えそうです。まあ今回は作りません ...
【JavaFX:横スクロールアクションゲーム】敵を踏んだら倒せるようにする
![](https://nompor.com/wp-content/uploads/2018/07/QS_20180728-230034-150x150.png)
今回はオブジェクト同士の判定と、敵を踏んだら倒せるようにする部分を実装していきます。
前の記事横スクロールアクションゲームTop次の記事内容オブジェクト同士の判定敵を踏んだら倒せるようにする
クリックでオブジェクト ...
【JavaFX:横スクロールアクションゲーム】ゲーム画面の上に別のUIを表示、ゲームクリア、ゲームオーバー、全画面連携
![](https://nompor.com/wp-content/uploads/2018/07/QS_20180728-171039-150x150.png)
ゲームオーバー、クリアの実装はゲーム画面を暗くして文字でクリアやゲームオーバーと表示します。
カメラをSceneに設定しているので、これの実装がなかなか面倒だったりします。
そこで、JavaFXのSubScen ...