【Java:的当てゲーム】的を出現させる
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今回は的を出現させるプログラムを作成していきたいと思います。
的クラスの作成まずは的を表すクラスを作成していきます。
Targetという名前のクラスにでもしておきますか。
【Java:的当てゲーム】ゲーム画面表示と仕様変更もしていくぅー
![](https://nompor.com/wp-content/uploads/2018/02/QS_20180218-185628-150x150.jpg)
今回は的当てゲームのゲーム画面を作っていきます。
前の記事的当てゲーム制作Top次の記事まずは簡単な画面の表示から実装してみます。
背景を描画して画面上部に得点等のデータを表示する仕様にしていたはずなので、そこ ...
【Java:的当てゲーム】カウントダウンの実装
![](https://nompor.com/wp-content/uploads/2018/02/QS_20180218-202420-150x150.png)
今回はカウントダウンの実装をしていきます。
カウントダウンの実装方法はいろんな方法が思いつくと思います。私は以下の方法などを思いつきました。
・フレームカウントベースの実装
【Java:的当てゲーム】ユーザー操作で各種画面へ遷移させる
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前回で、タイトル画面の表示までをTitleMode.javaにて実装しました。
前の記事的当てゲーム制作Top次の記事今回はタイトル画面からいろんな画面へユーザー操作で遷移出来るようにしてみます。
内容1.選択肢をユ ...【Java:的当てゲーム】タイトル画面の実装
![](https://nompor.com/wp-content/uploads/2018/02/QS_20180216-204501-150x150.png)
前回、リソースの利用や画面遷移の機能を実装と各種画面クラスの実装をしました。
今回は一番最初に表示されるタイトル画面のクラスを少しまともな状態まで仕上げてみましょう。
前の記事的当てゲーム制作Top次の記事タイトル画 ...【Java:的当てゲーム】基本クラスの定義と画面表示までの実装
![](https://nompor.com/wp-content/uploads/2018/02/QS_20180216-201534-150x150.png)
今回からはプログラムの分野です。
前の記事的当てゲーム制作Top次の記事まず最初は作成するクラスを簡単に定義してしまいます。
ゲームプログラムのベースとなるウィンドウ表示や画像読み込み、効果音、BGM再生、マウ ...
楽器もまともに弾けない人間がゲームBGMを作曲してみる
![](https://nompor.com/wp-content/uploads/2018/02/QS_20180210-153610-150x150.png)
楽器もまともに弾けないくらい、音楽にかかわらなかった私ですがゲーム制作のために作曲を始めることにしました。今回は的当てゲーム用のBGMを作ります。
前の記事的当てゲーム制作Top次の記事音楽の分野でやったことのある楽器とい ...
【GIMP】的当てゲーム用の絵を作る
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的当てゲーム制作において使用する画像を作っていきます。
前の記事的当てゲーム制作Top次の記事ゲーム制作の練習用なので手抜き作業で終了させます。背景、的、ブロックを作っていきます。
まずは的から作っていきましょ ...
的当てゲーム制作
![](https://nompor.com/wp-content/uploads/2018/02/QS_20180203-190337-150x150.png)
さて、最初のゲーム制作記事は的当てゲームをやっていこうと思います。
今回の制作ではそこまでたいそうな物ではなく、まずは何かウォーミングアップとして完成させてみよう。という趣向で進めていきます。正直熟練者からしたら、その程度 ...
【Java】指定時間に実行、定期実行を簡単に実装する
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ゲーム制作をしていてカウントダウン機能をつけたくなったのでTimerクラス、TimerTaskクラスの使用方法を確認しておきます。
定期実行機能は普通の業務でも利用する機会はありそうですね。私はどちらかというとExecut ...