Java

本稿では、Javaで配列を使用する方法を説明します。

配列を使用すれば、複数の変数をひとまとめにして取り扱うことができます。

配列型はString型と同じく参照型として扱われます。

例えば、int型 ...

Java

本稿は、算術演算について説明します。

算術演算では、足し算、引き算、かけ算、わり算、わり算の余りを算出できます。

ゲーム制作において、敵や操作キャラクターの座標など移動処理を行うために必ず使用します。

Java

本稿では、Javaでコメントを記述する方法について説明します。

プログラムにコメントを記述しておくと、複数人で開発するときに非常に役に立ちます。

他人のプログラムを見るときに、コメントでどんな処理がされているか ...

Java

本稿は変数について学習します。

変数とはデータを入れておくための箱だと考えてください。

そして、変数には「型」というものがあります。型は箱の大きさや形のことだと思ってください。

作成した変数には好き ...

Java

本稿からJavaプログラムの記述を実際にやっていきます。

最初にコンソールという黒の画面で表示などをしていきますが、ゲームでGUI表示中心になってもコンソール表示は使います。

デバッグではかなり使用しますし、エ ...

Java

本稿では、Java言語でソースを記述し、コンパイルして実行する作業を説明します。

1.プログラムファイルの用意

まずは自分のデスクトップなどにプログラムを記述するためのフォルダを適当に作成しましょう。

そのフォル ...

環境設定

まずは、フォルダオプションを起動します。

windowsキーを押し、検索欄に「フォルダ」と入力します。
フォルダーオプションが結果に表示されますので、クリックしてください。

フォルダオプション

Java, 環境設定

本稿では、Javaの開発環境構築についてやっていきたいと思います。

Javaの開発はフリーソフトのeclipseを使用すると非常に効率がいいのですが、最初は、勉強も兼ねてコマンドラインで開発を行っていきます。

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プログラミング

プログラミングの分野はある程度解説できる知識を持っていると思っているので、解説記事を作成していこうかと思います。

当ブログは、自作ゲーム制作を目標としているので、実際にゲームプログラミングを通してプログラミングの解説記事を ...