Java

キャラクタークラスを作成し、プレイヤーキャラを表示させます。

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Player
PlayerControllerManager
Enem ...

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ブロックなどを表示して、ステージを作成してみます。

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ステージは50×50のマップチップを敷き詰めた形で作成します。50×50にした理由は単純に計算しやすいからです。 ...

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先日、JavaFXでゲームを制作していると画面切り替える度にメモリリークしていっているという事実に気が付きました。

こんな感じですね。(右側にあるタスクマネージャのメモリが常に上がっていってます。画質が悪いのはごめんなさい ...

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ゲームプレイ中に出現する敵やブロック、プレイヤーなどのベースクラスを作成していきます。

オブジェクト系クラスは少し多くなります。ソースは一部のみ紹介と説明をします。全ソース ...

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本稿はJavaFXでゲーム用フルスクリーンモードの実装について考えてみたいと思います。(ディスプレイ解像度変更も含む)

内容フルスクリーンモードへの移行
解像度の変更実装案その1.Swing連携でJFrameにJavaFX ...

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JavaFXのAPI眺めてたら、WebViewなるものが存在しているではないか!!

ということで、今回は自作のブラウザをJavaFXで作ってみたいと思います。

あと、普段ゲーム関連中心でやってるので触れなかった ...

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ゲーム制作途中で、既存の画像の色をプログラム内で変更して使いたいと思い、エフェクトをかけて表示してみたのですが、カメラ使ってると表示がおかしくなるっぽい(Java9の時点)ので、エフェクト適用済みのNodeを純粋なImageオブジェク ...

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しばらく放置していましたがゲームプログラムのほうもぼちぼち進めていこうと思います。

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まずは基本の画像、音声読み込みや起動部分をさらっと作ってしまいます。

クラス ...

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本稿はJavaFXプログラミングでゲームスクロールを実装する方法を考えてみたいと思います。

ゲームスクロールはシューティングゲーム、アクションゲーム、RPGなどで必要になります。

私は、今までswing、awt ...

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本稿ではJavaFXでゲーム制作するにおいて、自機を操作できるようにしてみましょう。

サンプルは2Dシューティングを想定していますが、アクションだろうとRPGだろうと同じやり方で問題ありません。

今回使用するサ ...