【JavaFX】オブジェクトに色、透明度を適用する
本稿ではオブジェクトに対して色や透明度を適用させてみたいと思います。
紹介する内容一覧図形の枠線色、塗りつぶし色、透明度の変更画像などのオブジェクトに対する不透明度の変更
Colorクラスを利用し、色を変更する ...
【JavaFX】オブジェクトの拡大、縮小、反転、回転
本稿ではNodeオブジェクトに対して拡大、縮小、反転、回転を適用してみたいと思います。
紹介する内容一覧オブジェクトを拡大するオブジェクトを縮小する
オブジェクトを反転させる
画像などのオブジェクトに対する不 ...
【JavaFX】2Dオブジェクトの表示
JavaFXでの描画オブジェクトは全てNodeクラスを継承しており、既に図形を表すクラスや画像を表示クラス、文字を表示するクラスなど、たくさんあります。
今回はそれらで重要となりそうなオブジェクトクラスの使用方法を見ていき ...
【JavaFX】ウィンドウ表示
本稿はJavaFXでウィンドウ表示する方法を紹介します。
ウィンドウ表示とよく利用しそうなメソッドJavaFXアプリケーションでウィンドウを表示するには、まず対象クラスにApplicationクラスを継承させ、オーバーライ ...
【JavaFX】mp3、wavを手軽に再生
本稿はJavaFXでmp3、wavファイルを再生する方法を紹介します。
MediaPlayerと違ってSwingアプリケーション上でも動作しますので、appletのAudioClipの上位APIといえるでしょう。
【Java】SwingとJavaFXの連携で動画再生
本稿は、JavaのSwingアプリケーション内でJavaFXと連携し、動画再生する方法を紹介します。
動画再生はゲームには必須ではありませんが、より高度なオープニングやエンディングを流したい場合は必要になってきます。