Java

ゲーム制作する過程でRandomクラスを使用したくなってきたので、一応使用する可能性のあるメソッドだけ確認しておきます。

内容小数の範囲で乱数を生成する
真偽値の乱数を生成する
整数の乱数を生成する
整数の自由 ...

ゲーム制作

これまでJavaの記事ばかり書いてきましたが、ようやくまともなゲーム制作記事を書いていこうと思います。

さて、私は今までコンソールゲームと2Dシューティング、2Dアクションゲームを制作したことがありますが、まともに完成させ ...

Java, 環境設定

本稿ではコマンドラインからjarライブラリを利用する方法を紹介します。

目次1.ライブラリを用意する
2.ライブラリを配置する
3.ライブラリを参照してコンパイル
4.ライブラリを参照して実行
1.ライブ ...

生活用品

ついにiPadを買ってしまいましたよー

画面がでかいタイプの方です。12.9インチかな?

布団でお絵描きの練習とかしたいなと思って勢いで買いました。

ということで今回はiPadを使ってみての感想を書 ...

Java, 環境設定

本稿ではjarライブラリをeclipse上で利用する方法を紹介します。

ライブラリを利用すると楽にプログラミングができるので、面倒くさい処理を作りたくなかったらライブラリを探して使わせてもらうのも手です。

目次1.ラ ...

Java

本稿はJavaFXプログラミングでゲームスクロールを実装する方法を考えてみたいと思います。

ゲームスクロールはシューティングゲーム、アクションゲーム、RPGなどで必要になります。

私は、今までswing、awt ...

Java

本稿ではJavaFXでゲーム制作するにおいて、自機を操作できるようにしてみましょう。

サンプルは2Dシューティングを想定していますが、アクションだろうとRPGだろうと同じやり方で問題ありません。

今回使用するサ ...

Java

本稿はJavaFXで複数画像を利用したドットアニメーションを実装してみたいと思います。

 

画像の差し替えアニメーションはgifファイルを用意しても処理できるのでそれを利用してもいいのですが、私はpn ...

Java

本稿は、JavaFXアプリケーションでゲーム制作するにあたり、画面遷移を実装する方法について考えてみましょう。

JavaFXでは下記のような親子関係でオブジェクトを配置しています。

もちろんif文で分割するのも ...

Java

本稿ではJavaFXでゲームループを実装する方法を紹介します。

JavaFXにはすでにゲームループ実装に使えそうなAnimationTimerクラスが用意されています。

このAnimationTimerクラスは ...