Java

本稿では、JavaFXでグラデーションの実装方法について確認します。

線形グラデーション

線形グラデーションはLinearGradientクラスを利用します。

new LinearGradient(始点x座標,始 ...

Java

JavaFXには既にアニメーションが実装できる機能が用意されています。

今回は、このアニメーション系クラスの利用方法を見ていきたいと思います。

紹介する内容一覧基本機能
平行移動アニメーション
拡大縮小ア ...

Java

本稿はJavaFXのNodeオブジェクトに対してEffectを適用してみたいと思います。

エフェクトを利用すればより高度な表示を実装することができます。

ここで紹介するエフェクトは私が気になった物のみです。全て ...

Java

本稿ではオブジェクトに対して色や透明度を適用させてみたいと思います。

紹介する内容一覧図形の枠線色、塗りつぶし色、透明度の変更
画像などのオブジェクトに対する不透明度の変更
Colorクラスを利用し、色を変更する ...

Java

本稿ではNodeオブジェクトに対して拡大、縮小、反転、回転を適用してみたいと思います。

紹介する内容一覧オブジェクトを拡大する
オブジェクトを縮小する
オブジェクトを反転させる
画像などのオブジェクトに対する不 ...

アニメ

一時期話題になっていた「君の名は。」のテレビ放送版が2018/01/03に放映されるとのうわさを聞き、その放送を見終えて思ったことを好きなように書いてみようと思う。

「君の名は。」は新海誠監督の大ヒット長編アニメ映画らしい ...

Java

JavaFXでの描画オブジェクトは全てNodeクラスを継承しており、既に図形を表すクラスや画像を表示クラス、文字を表示するクラスなど、たくさんあります。

今回はそれらで重要となりそうなオブジェクトクラスの使用方法を見ていき ...

Java

本稿はJavaFXでウィンドウ表示する方法を紹介します。

ウィンドウ表示とよく利用しそうなメソッド

JavaFXアプリケーションでウィンドウを表示するには、まず対象クラスにApplicationクラスを継承させ、オーバーライ ...

Java

本稿はJavaでメッセージを順番に描画するアニメーション処理を作成してみたいと思います。

RPGなどでNPCキャラと、はなすときに流れる会話アニメーションを実装する時に使用することができるはずです。

メッセージアニメ ...

Java

本稿は、シューティングゲームやアクションゲーム等、弾を移動させたりするようなゲームで利用することになる数学関数を利用したアニメーションを実装してみたいと思います。

ここで特に覚えてほしいのは、sinメソッド、cosメソッド ...