【Java:的当てゲーム】基本クラスの定義と画面表示までの実装
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今回からはプログラムの分野です。
前の記事的当てゲーム制作Top次の記事まず最初は作成するクラスを簡単に定義してしまいます。
ゲームプログラムのベースとなるウィンドウ表示や画像読み込み、効果音、BGM再生、マウ ...
楽器もまともに弾けない人間がゲームBGMを作曲してみる
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楽器もまともに弾けないくらい、音楽にかかわらなかった私ですがゲーム制作のために作曲を始めることにしました。今回は的当てゲーム用のBGMを作ります。
前の記事的当てゲーム制作Top次の記事音楽の分野でやったことのある楽器とい ...
【GIMP】的当てゲーム用の絵を作る
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的当てゲーム制作において使用する画像を作っていきます。
前の記事的当てゲーム制作Top次の記事ゲーム制作の練習用なので手抜き作業で終了させます。背景、的、ブロックを作っていきます。
まずは的から作っていきましょ ...
的当てゲーム制作
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さて、最初のゲーム制作記事は的当てゲームをやっていこうと思います。
今回の制作ではそこまでたいそうな物ではなく、まずは何かウォーミングアップとして完成させてみよう。という趣向で進めていきます。正直熟練者からしたら、その程度 ...
【Java】指定時間に実行、定期実行を簡単に実装する
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ゲーム制作をしていてカウントダウン機能をつけたくなったのでTimerクラス、TimerTaskクラスの使用方法を確認しておきます。
定期実行機能は普通の業務でも利用する機会はありそうですね。私はどちらかというとExecut ...
【Java】ランダム値の生成
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ゲーム制作する過程でRandomクラスを使用したくなってきたので、一応使用する可能性のあるメソッドだけ確認しておきます。
内容小数の範囲で乱数を生成する真偽値の乱数を生成する
整数の乱数を生成する
整数の自由 ...
ゲーム制作を始める準備をするのです
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これまでJavaの記事ばかり書いてきましたが、ようやくまともなゲーム制作記事を書いていこうと思います。
さて、私は今までコンソールゲームと2Dシューティング、2Dアクションゲームを制作したことがありますが、まともに完成させ ...
【Java】コマンドラインからjarライブラリを利用する方法
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本稿ではコマンドラインからjarライブラリを利用する方法を紹介します。
目次1.ライブラリを用意する2.ライブラリを配置する
3.ライブラリを参照してコンパイル
4.ライブラリを参照して実行
1.ライブ ...
iPad Proを買いましたよー
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ついにiPadを買ってしまいましたよー
画面がでかいタイプの方です。12.9インチかな?
布団でお絵描きの練習とかしたいなと思って勢いで買いました。
ということで今回はiPadを使ってみての感想を書 ...
【Java】Eclipseから外部jarライブラリを利用する方法
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本稿ではjarライブラリをeclipse上で利用する方法を紹介します。
ライブラリを利用すると楽にプログラミングができるので、面倒くさい処理を作りたくなかったらライブラリを探して使わせてもらうのも手です。
目次1.ラ ...